Mon parcours pluridisciplinaire touche à des domaines très variés : la physique fondamentale, le développement informatique, les sciences humaines, la recherche, l'enseignement, la gestion de projet digitale ou encore le game design. Je suis actuellement impliquée dans le développement de Melaxi en tant que consultant indépendant mais aussi porteur du projet de start-up Melaxi studio.
Lire la suiteFondatrice de Melaxi et de son savoir-faire
Portrait réalisé par Adeoweb
Interview portrait sur le site de la Région Sud suite à notre prix entreprenarial pépite 2020.
PORTRAIT À LIRE ICI
Le projet de start-up Melaxi studio récompensé e pour leprix régional pépite 2020.
ARTICLE DE PRESSE ICI
Interview juillet 2020 pour le pôle valorial, FOODINNOV Nutrition sur le jeu vidéo et la nutrItion avec l'exemple du jeu A table!
INTERVIEW À LIRE ICI
Conférence à Game for change Europe 2019 relayéE par l'agence française pour le jeu vidéo (AFJV) :
VIDÉO DE MON INTERVENTION ICI
Descriptif :
Et si une modélisation ludodidactique issue des recherches sur le jeu vidéo et l'enseignement-apprentissage ouvrait la voie d'un game design pour enseigner ? En nous appuyant sur des exemples nous allons découvrir ensemble comment des objectifs didactiques peuvent être atteints dans la structure d'un jeu vidéo de manière inclusive. C'est grâce à une modélisation théorique interdisciplinaire et sa mise en pratique que nous étudierons comment concevoir un puissant outil de compréhension du monde.
Performance sur scène pour le concours Ma thèse en 180s en 2018.
VIDÉO DE MON PASSAGE
Table ronde intitulée : Tous accros au jeu vidéo!
festival Open Bidouille Camp (OBC) Aix-en-Provence en 2018.
vidéo version COURTE
vidéo version LONGUE
Les intervenants :
· Nicolas Doduik (Doctorant en Sociologie)
· Mériem El Mansouri (Doctorante en Sciences de l’éducation).
· Manuel Boutet (Maître de conférences en Sociologie et game studies).
· Loreleï Dietrich psychologue qui utilise les jeux vidéo dans sa pratique.
Podcast Radio Kawa, table ronde intitulée :
Les fins non-ludiques du jeu vidéo !
LIEN PODCAST ICI
Les intervenants :
· Mathieu Goux (Docteur en linguistique française, Uni Caen) Fins non-ludiques du JV : Essais de typologie
· Mériem El Mansouri (Doctorante, Université côte d'Azur) Le serious game ou jeu vidéo éducatif : le pédagogique et le ludique sont-ils vraiment compatibles ?
· Mathieu Muratet (INSHEA, LIP6 — Sorbonne Université) Recherches en Environnement Informatique pour l’Apprentissage Humain
· Guylain Delmas (chercheur au Laboratoire d’Informatique Avancée de Saint-Denis) Pourquoi il faut en finir avec les serious games ?
Conférence de vulgarisation pour la fête de la science 2018 à Nice, intitulée:
Le serious game ou jeu sérieux : le pédagogique et le ludique sont-ils incompatibles ? récapitulatif ICI
, malheureusement pas de vidéo pour cette intervention grand public.